・はじめに
今年も異常にやりました。自分でも呆れています、わかっていますとも。
ライフワークと言えど、このペースでし続けるのも、どうやら今年までになりそうです。
ということは、今年もこのペースですか?物事に絶対はないのでわかりませんが。
・総論
全50タイトルプレイ。 Sが2タイトル。Aが16タイトル、Bが27タイトル。Cが5タイトル。
内容は、結論から言うと、今年は粒ぞろいでした。大作も数があり、質も安定している。
ただ、超名作になりえる、物はそーなかったように思われます。
業界の動向しては、相変わらず売れる本数は変わらないのに、会社の乱立で淘汰されていくメーカーが、
去年ほどではないですが、ちらほら見受けられました。
新規メーカーも処女作でこけたりこけなかったり、こけたのに次回作で見事盛り返したり。
同人上がりの人気ライターをいきなり使ってみたり。
ユーザー確保にさまざまな手段が用いられてました。
ジャンルに関して、特殊なケースだと、時事ネタを敏感に感じ取った、キャンディソフトの「つよきす」。
属性特化などは、結構あったと思います。軍事、スクミジュ、メイド、ケモノ、猫・・・etc
萌え、感動シナリオブームも少し落ち着いてきて、また推理物や深いメッセージ性を持ったゲームが出てきました。
今年も多かったのが学園物、これは普遍かもしれない。
大手、メディアミクスに関して、大手という枠の存在、この枠の在り方。非常に曖昧になってきたんではないでしょうか。
鉄板なんてことは、無いと言って過言ではないでしょう。個人的には鍵のあの腐り具合。
曲芸は相変わらず曲芸商法してますし、ageはいつまで延期するんだか、
だけど、変わらない良さというのも少しですが残っています。
売れてるのか全然わからない、SRPGをひたすら作り続ける、ソフトハウスとか。
超空間=地雷 という変わらない方程式とか。心安らぐものがあります。
去年も、アニメ化の話が多かった、ひぐらしにしろ、シャッフルにしろ。
如何せんクオリティがついてこない部分がありますが。
まぁ、こんな感じです、あまりぐたぐた言っても仕方ないのでランキング行ってみましょう。
最後に一言、女子野球モノ、もっと作ろうな、あ。
BEST1 Fate/hollow ataraxia(type-moon) 2005/10/28
業界の台風の目。売れすぎて困っちゃう、そんな型月です。
と、言っても心掴んで、離さない、このシナリオには脱帽です。
あー、うちでは二年連続首位ですか・・・。まぁ、遠坂いなかったらランキング圏外確実なんですが。
BEST2 ToHeart2 XRATED(leaf) 2005/12/09
リーフ渾身の力作と、見てよいでしょう。
非常にツボを抑えた構成と設定で、安心感がありました。
綺麗な学園モノ。
BEST3 Parfit chocolat パルフェ ~ショコラ second brew~(戯画) 2005/03/25
1位~3位までとても僅差でした。どれも一番に押したいところです。
企画屋のシナリオがとても光る作りと、安定した作画、普遍的なキャラ設定。
お約束から何かに昇華した、傑作。
金髪ツインテールのカトレアのツンデレっぷりはガチでした・・・はい。
BEST4 サナララ(ねこねこソフト) 2005/04/29
なにが面白いのかがわからない、そんな不思議なねこねこの快作。
でも、心に来るモノがあるのが今作品。
タイトルへの色へのこだわりも完璧に準じた、新作でした。
片岡ともシナリオはガチ。セリフ回しとかで光っているんだと思う。
BEST5 夜明け前より瑠璃色な(オーガスト) 2005/09/22
何が無くてもプリンセス物、そしてべっかんこう。
おい!!コミケで、オーガストのブースに並びながらも、
べっかんこう大先生の事をはんこでぺったんぺったん、って言ってた奴!!
ちょっとおまいは甘いぜ、各パーツを予め決めて、コンピューターでシャッフルして新作のキャラデサ決めてるんだぜ!!
べっかんこう:「うーん、ポチ、よし!今回はこれで!」
スタッフ:「おぉー今回はこれか・・・」
ってやり取りがあるんだぜ!!!
*真に受けないでください。大好きです、べっかんこうキャラ。
BEST6 STEEL(グラビトン) 2005/02/11
流星のごとく表れ、消えていったグラビトン。
そんな彼らが残していった、この作品は熱い魂の作品でした。
長い、長すぎるwwwそして投げっぱなし、
なにこの鉄の塊・・・、という唖然としたユーザー多数!!
2005年で一番、個人的に面白かったストーリーでした。
BEST7 Milkyway3(Witch) 2005/04/29
こちらも消えてしまった魔女のミルキーウェイシリーズ完結編。
三部作で、最後が一番面白いという荒業を成し遂げているのに、世間の評価が低すぎる。
あまりにも不遇なので、入れときました。グリグリ3も良かったけど、こっちのほうが上だと思うんだけどなぁ、
システム具合といい、キャラの多さ、個性さ、ツンデレ具合。
なにをとっても、名作です。
BEST8 群青の空を越えて(light) 2005/09/30
ラストの投げっぱなし感。その一言に尽きます。
ここまでしっかりした軍事ものは見たことが無い。
圧倒的世界観で作り上げた、設定の勝利。
BEST9 MERI+DIA~マリアディアナ~(ぱれっと) 2005/03/25
ぱれっと党信者として、若本作品である、マリアディアナを支持します。
普通に楽しめました。
BEST10 つよきす(キャンディソフト) 2005/08/26
全然ツンデレじゃないけど。
それ以外は普通に「面白かった」名作。ツンデレという言葉を一般化させる要因ともなりました。
一転突破のメーカーのこの姿勢が勝利を呼んだのでしょうね。
シナリオもなかなか粋でした。