【レビュー】narcissu -SIDE 2nd-|“生”と“死”の境界に触れる静かな祈りの物語
■ 短評
生まれ落ちた者すべてが必ず辿り着く「死」。
その前では誰しも平等だが、そこへ至るまでの“道の重さ”は当人にしか量れない。
突然であれ、緩慢であれ──死は周囲のすべてから何かを奪い、そして何かを残していく。
本作はその“残されたもの”に静かに触れる物語。
■ シナリオ
若くして死を迎える──誰もが不幸だと思うだろうし、
当人が「幸せだった」と語っても、周囲はそう簡単に受け止められない。
前作では、10~20代のキャラに焦点を当てているがゆえに、
「生への執着」が薄く見える部分が気になっていた。
しかしSIDE 2ndでは、幼い子どもが自分の延命よりも、
傍で泣く人を気遣う姿が描かれる。
覚悟があるとかないとかではなく、
“そうせざるを得ない心の広さ”が存在するのだと気づかされる。
それは体験しなければ分からない領域であり、
物語として描かれる“人の美しさ”を素直に受け止めたくなる。
● 物語の核となる3つのポイント
- 15歳のセツミが見た、姫子の生き方への感想
- 人は誰しも「一人で死ぬ」ということ
- ナルキッソス1のラストシーンの意味
SIDE 2ndはこれらを丁寧に語り、
読者は「ネロ」「パトラッシュ」「アロア」──
三者の視点で物語を読み解くことができる。
どの視点からでも成立する構造は見事で、最大級の評価を送りたい。
本筋はナルキ1でセツミが“決めたこと”へと帰結する。
余計な要素を排しつつ、ホスピス患者と家族の関係にも踏み込み、
終末医療の現実──点数制度、経済的負担、病院の事情──を
静かに、しかし確かに描いている。
「自分で選ぶ死」は軽いものではない。
その重さを物語はしっかりと提示している。
プレイ順は2→1が推奨されるが、1→2でも多くの発見がある。
特に前作で気になっていた“セツミの覚悟”が鮮明になる点は大きい。
どちらの順番でも良いので、ぜひ体験してほしい。
■ グラフィック
濃厚な“死”の雰囲気を直接描かずとも、
場面ごとに漂う静かな気配が前作以上に巧み。
ごとPのイラストは今回も素晴らしい。
■ ヴォイス
能登……。
まさか能登に泣かされるとは思わなかった。
悔しい。でも夏マシンガンは歌えない。
■ サウンド
優秀すぎて我慢できない。
「ラムネ’78」はやはり名曲。
音楽が物語の静けさと痛みを完璧に支えている。
■ システム
120円システムはやはり優秀。
長く付き合うほど、その快適さが分かる。
プレイタイムは約1時間30分。
■ 総評
久々に泣いた。
ポイントはベタだが、あれほど真正面から殴られれば抗えない。
死生観は人それぞれで、宗教観も絡む難しいテーマ。
本作はカトリックを例にしつつ、
「頼る何かを持つことは弱さではない」という表現が心地よい。
ライターが描きたかった“想い”を感じ取れれば、
受け取り方は人それぞれで良い。
それで十分だと思う。
片岡とも氏の一日も早い復帰を願ってやまない。
■ 85点 クラスS