【レビュー】狼と香辛料 ボクとホロの一年|ADV+行商SLGのはずが…? 原作の魅力を活かしきれなかった惜しいキャラゲー

【レビュー】狼と香辛料 ボクとホロの一年|ADV+行商SLGのはずが…? 原作の魅力を活かしきれなかった惜しいキャラゲー

■ 短評|「ちょっと、はずしちゃったみたいだ」──ゲーム中のミス選択肢と同じ感想が漏れる

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 | ちょっと、はずしちゃったみたいだ |
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ゲーム中でミス選択肢時に出るこの反応、プレイ後の感想としても妙に刺さる。


■ シナリオ評価|ホロと旅をする一年…のはずが、ツッコミどころ満載の行商旅に

まず、なぜホロが荷馬車を所有していたのかが死ぬほど気になる。
とにかくその荷馬車を徒歩行商人の主人公に「故郷まで運べ」という契約で渡すところから物語が始まる。

そこからホロの故郷の手がかりを探しつつ、主人公が金を貯める旅が展開されるのだが──

● 物価が狂っている世界

  • りんご1個:銀1k
  • はちみつパン:銀2k
  • 酒場の会員権:銀20k(サービスなし)

局所的スーパーインフレ。何かがおかしい。

● 旅の流れ(ほぼ全部書いてしまった)

西の三角州でぽんこつに遭遇 → 年代記作家の場所を知る →
神学者から「ヨイツの森は洪水で沈んだ」と聞く →
ホモ年代記作家から「仲間は北西へ逃げた」と知る →
酒場の金髪ツンテールに街を教えてもらう →
遭難しかける → 高い場台を払う → ようやく到着。

……あれ、全部書いちゃった。


■ グラフィック評価|アニメ版使い回し多め。立ち絵の輪郭が怪しい

OPムービーあり。
ただし立ち絵の輪郭が妙に怪しく、崩壊まではいかないが不安定。

アニメ版素材の使い回しが多く、主人公の服装がロレンスっぽいのも違和感。
商人ならもっとバリエーションあるだろうに。


■ ヴォイス評価|福山潤を別キャラに使う暴挙。違和感がすごい

ロレンス役の福山を他キャラに起用するのはどうなのか。
原作キャストで使っていいのは小清水だけでは?

パラレルワールド設定ならまだしも、違和感が強い。

さらに、ほとんどセリフのないキャラにゴトゥーザ様を起用する意味とは……。
5センテンスくらいしか喋らないのに。


■ サウンド評価|及第点。OPは小清水

サウンドは普通。
OPは小清水で安心感はある。


■ システム評価|ADV+SLGのはずが、どちらも中途半端。スキップ遅すぎ問題

ADV+行商SLGという構成。
しかし──

● ADVパート:ランダムイベント地獄

スキップが遅い、文章表示が遅い、既読ノーウェイトなし。
ADVパートはランダムイベントで、3択を延々と選ばされる。

賢狼ホロでも厳しい戦い。
ただし重要ポイントは当たるまで選択肢を選べる親切設計。

● 行商モード:作業ゲーの極み

「やりこみ要素満載」とパッケージに書いてあるが、実態は買って売るだけの作業
効率ルートを探すのは多少楽しいが、基本は単調。

周回特典の「商品知識引継ぎ」は地味に大きい。
一周5時間、エンディング12種。

……が、4周でギブアップした。


■ 総評|“お嫁さんホロ”がやりたかっただけでは? 原作の魅力を活かしきれず

結局のところ、お嫁さんホロがやりたかっただけでは?という感想。

原作クラッシャーというか、魅力を活かしきれていない。
「狼と香辛料」は

  • ホロとの睦言:60%
  • ホロの能力を活かした行商戦:20%
  • その他:20%

だと思っている。
ゲームなら60%ADV+20%行商で構成するのは理解できる。

しかし、このSLGはない。
ただ買って売るだけ。
商館イベントも中途半端で、ADVとSLGの境界が曖昧すぎる。

旅の臨場感を煽るADVが欲しかった。
行く先を選ぶだけでは弱い。
1〜2周はまだいいが、それ以降はシステム的に苦しい。

見所は……サーセン。プレイすればわかる。

総合すると60点(クラスC)