【レビュー】たまたま ~となりの彼女は声優のたまご~|設定を活かしきれない惜しさ全開の“門井亜矢ゲー”

【レビュー】たまたま ~となりの彼女は声優のたまご~|設定を活かしきれない惜しさ全開の“門井亜矢ゲー”

■ 短評|タイトルが長い理由を教えてくれ。そしてあえて言おう、「門井亜矢ゲーである」と

タイトルが長い理由を誰か説明してほしい。
そしてこの作品を一言でまとめるなら「門井亜矢ゲー」である。


■ シナリオ評価|声優の卵×未来が見えない大学生──この設定で“そこまで”しかやらないのか

主人公は大学を休学中で未来が見えない。
そんな主人公の隣に、声優の卵・咲が引っ越してくる。
未来の見えない学生と、夢に向かって努力する声優の卵。
この出会いが二人をどう成長させるのか──

……という展開を見たかった。
つまり違う。3行目が違う。

このゲームはそこまで踏み込まない。
とりあえず恋人になるところまでで終わる。

互いを深く理解しているわけでもないが、好きだとわかったから告白して恋人に。
その間、主人公は咲とデートしてバイトするだけ。
咲が声優として努力している描写は一切なし

主人公は恋人ができても未来は見えないまま。
声優の卵は孵りきれないまま。
でも「運命という名の偶然で出会った二人の未来は輝いて見えるでしょ?」
……と言いたげなラスト。

それならこの設定、必要なくない?

● “おいしい設定”を完全に活かしきれていない

なんでこんな美味しそうな設定を活かせないのか。
まんま『REC』でいいじゃない、咲=赤でいいじゃない。
そこをエロゲーの範疇で、豪腕・門井亜矢で描けば勝ち戦だったはず。

なぜシナリオライターはそれを理解できないのか。

声優の内情を描く、主人公の再起物語にする──
いくらでもやりようがあったのに、フォローは一切なし。

なんだかなぁ~。


■ グラフィック評価|門井亜矢のキャラデザがすべて。CGは美麗で背景も丁寧

OPあり。
このゲームの見所は門井亜矢のキャラデザに尽きる。

CGは愛らしくポップで美麗。背景も丁寧。
ただし、門井亜矢も全盛期は過ぎているし、固定ファンがどれだけ残っているかは疑問。

それだけでは売れないだろうに……と思いつつ、
柊は夫のエロゲが出たら30kまでは出す覚悟。


■ ヴォイス評価|フルボイス。青山ゆかり嬢はいるが、咲役の魅力は薄い

フルボイス。青山ゆかり嬢も参加。
しかし、咲というキャラを咲という声優が演じるという謎のタイアップ感があり、
魅力はイマイチ伝わらない。


■ サウンド評価|特筆なし

特に語るべき点はなし。


■ システム評価|基本システム。セーブ&ロード必須の古き良きADV

基本的なADVシステム。難易度は普通。

攻略対象は二人。
莉子ルートはやや難しく、16日にデートイベントを入れないことがポイント。
あとは本編内の「アヤシイメール」を参照。

久しぶりのセーブ&ロード前提ゲームで手間がかかる。
主人公の行動制限としてバイトが存在するが、これが妙な縛りで意味が薄い。

もっと活かせたはずなのに……。


■ 余談|EDロールの“最初の名前”に魂が揺れた話

ここからは独立したプチ叫び系。
このゲームには、どうしても突っ込まなければならない“何か”があった。

EDロールといえば、普通は声優やスタッフから始まる。
エロゲでも大抵そう。

しかし、このゲームはその固定概念を粉砕する。

● EDロールの最初に出てくる名前は……

Copyright 2006 BANANA shu-shu

( ゚д゚) …

(;゚ Д゚) …!?

おおおおおおいいいいいぃぃぃぃぃぃぃい。

そこまで門井亜矢なのか。単騎かよ。
笑うしかない。いや、笑うところなんだよね?

監督でも声優でも会社でも脚本家でもなく、
原画家からクレジットが始まるエロゲが今まであっただろうか。

しかもその後は普通にキャスト紹介が始まる。
貢献度という言葉が頭をよぎる。

新人メーカーが初回作で門井亜矢を起用するのは思い切りが良い。
だが、企業ならその後の展開も考えるべきだろう。

絵師で売るのは辛い。
絵師だけで潰れたメーカーも多い。
逆に絵師が良いだけに他が霞むケースもある。

必要なのはバランス

このゲーム内容と、このクレジットを見る限り、未来が見えない。
柊はそう思う。


■ 総評|設定の無駄遣いが痛い。門井亜矢の絵だけでは支えきれない惜しい作品

設定のポテンシャルは高かった。
だが活かしきれず、恋人になるまでで終わってしまう惜しさが残る。

門井亜矢のキャラデザは良い。
だがそれだけでは作品全体を支えきれない。

総合すると64点(クラスB)