【レビュー】タペストリー tapestry -you will meet yourself-|Lightらしさ全開の“死と向き合う物語”だが、焦点の曖昧さが惜しい

【レビュー】タペストリー tapestry -you will meet yourself-|Lightらしさ全開の“死と向き合う物語”だが、焦点の曖昧さが惜しい

■ 短評|Lightらしい作品。だが“泣けるかどうか”では語れないタイプ

Lightらしい作品。
泣けるかどうかで言えば泣けなかったし、そもそも泣かせる作品ではないと思う。


■ シナリオ評価|死生観より“キャラクターの在り方”が主題であるべきなのに、焦点がぼやける

どこかでやったことがあるような感覚──F&Cで健速じゃない方の作品を思い出す。
内容は奔放で、死生観を重く扱うように見えて、実際はそこまで踏み込んでいない。

死期が近い自分について、まず考えるべきは“自分自身”の在り方。
なのにヒロインとの付き合い方でそれを見出すという構図は、正直情けなく感じた。

逃避描写はあるが、本当に考えない人間がいるのか?
残す者と残される者の構図は最大の見せ場だが、
「何が前提なのか」が示されないため、読み手としてはもやもやする。

● 5人中4ルートで劇中死亡──“やりきる姿勢”は評価できる

昏睡状態で10ヶ月放置→復活、のような濁し演出を否定している点はすっきりしている。
「あぁ、そう来るのね」と素直に受け入れられるし、やりきる気概は感じた。

● 各ヒロインの“残せるもの”はシンプル。超展開はなし

ひかりルートの解は単純明快。
「絶対やると思った」という予想通りの展開だが、悪くはない。

ただし、全体として“ユーザーは何を見ればいいのか”が曖昧。
死を扱うなら、そこに意味を持たせないと物語の面白さが霧散してしまう。


■ グラフィック評価|RMGのOPは一目でわかる。Gユウスケの絵はLightらしい

OPはRMG製作。クレジットを見る前にわかるレベル。
Gユウスケは初プレイだが、Lightらしい絵柄で悪くない。

ひかりの“顔に手を当てる表情”だけはイーッとなるが、それ以外は良好。
キャラによってHシーンの差があるが、内容的にはまぁ許容範囲。


■ ヴォイス評価|新顔+いつもの面子。風音×青山ゆかりラインは相変わらず鉄壁

ヒロインは新しめの面子を入れつつ、いつものLight陣営。
戸沼ゆず、水霧けいとには今後も期待したい。
水霧はぜひピンク声優の道を歩んでほしい。

男性陣は特筆なし。

風音×青山ゆかりラインは相変わらずの双璧。
この二人の安定感は本当に強い。


■ サウンド評価|樋口秀樹×WHITE-LIPSの安定感。アイキャッチも良い

Lightの強みはサウンド班。
樋口秀樹とWHITE-LIPSがいる時点で安心感がある。

アイキャッチの「前向きなんて進めない~」がほんわかして良い。


■ システム評価|新malieシステムでHD対応。吹き出し表示と奥行き演出は面白い

新malieシステム採用でHD時代を感じさせる。
フルHDで滲みもなく、ワイド画面対応の吹き出し表示はリトルウィッチのFFDに近い。

奥行き演出は面白いが、ageの方が一歩上手だと思う。
エロゲは会話軸が並列になりがちなので、奥行き対応は確かに新鮮。

どうせならサラウンド対応も欲しかった。

難易度:易
攻略時間:16時間


■ 総評|システム・サウンドは高水準。シナリオは“受け手次第”で評価が割れる

システム・サウンドは非常に高得点。
キャスト・グラフィックも問題なし。
残るはシナリオ勝負だが、ここが完全に受け手次第

人生の終わりに他人に迷惑をかけずに生きるなんて無理。
主人公の配慮の方向性が違っていて、結果的に余計心配をかけるのはよくある話。

しあわせな結末ではなくても、ラストに意味を持たせないと物語は弱くなる。
展開上の死が偏重している印象で、
「なぜ死ななければならなかったのか」
その理由が欲しかった。

■ 72点(クラスB)