【レビュー】Worlds and World’s end|“デザインと構成は良いのに物語が惜しい”をまたも体現した一本

【レビュー】Worlds and World’s end|“デザインと構成は良いのに物語が惜しい”をまたも体現した一本

■ 短評|前作同様、外側は良いのに物語が惜しいメーカーの典型例

ビジュアルや構成のセンスは確かにある。
だが、物語の核となる部分が弱く、今回も「惜しい」の一言に尽きる作品だった。


■ シナリオ|終末世界×分岐世界の設定は魅力的だが、核心が語られずカタルシスが弱い

物語は終末系。
ある出来事をきっかけに世界が分裂し、
“死んだ世界”と“元の世界”
“消えた人間”と“残った人間”
という二重構造で進む。

しかし、結末に至っても
「なぜ世界が分かれたのか」
という核心の解が提示されない。
不条理として処理されてしまい、カタルシスが霧散する。

● 三人の主人公がそれぞれの目的を追う構成

大人になりきれない若者たちが、
終わってしまった世界で助け合いながら進む。
世紀末覇者伝になってもおかしくない状況を、
自戒と模索で乗り越えていく姿は悪くない。

見せ場も理解している構成で、
「ここは押さえるよね」という演出はしっかりしている。

● 最終ルート:Worlds and World’s end

最終ルートでも元の世界には戻れない
作中で「戻る」という選択肢は最初から存在しない。

焦点となるのは、
残された側と消えた側のやり取り
世界間通信は不可能だが、主人公とヒロイン間だけメールが届くという奇跡設定。
さらに、残された側は消えた人の記憶を失っている。

この構造から、ラストがどうなるかは先読みが得意でなくても察せてしまう。
良くも悪くも“読める”展開。


■ グラフィック|茶太OPの美しさは健在。原画は“ほどほど”の安定感

OPは茶太の甘い歌声とともに美しい映像に仕上がっている。
原画アマクラは前作同様“ほどほど”の安定感。

Hシーンは薄め。
よくわからない描写のものが数個あり、
「サブはサブでいいんだよ」というメーカーの遠慮が見える。
正直、無理に全員にHを割り当てなくても良かった。


■ ヴォイス|いちごみるくが頑張っていた

特筆するほどの豪華さはないが、
いちごみるくの演技が印象に残る。


■ サウンド|特筆なし

音楽面で強く印象に残るものはない。


■ システム|基本は揃っているが、構成の割に選択肢が少ない

基本システムは問題なし。
主人公1人に対してヒロイン2人という割り当てで、選択肢も少なめ。

難易度:易
攻略時間:15時間


■ 総評|“しっかり作っているのにあと一歩足りない”という惜しさが残る

宣伝は良い。デザインも良い。構成も悪くない。
だが、物語の核心に踏み込む勇気が足りない

前作もサバイバル系だったが和姦ばかりで毒が弱かった。
今回も設定的にはもっと“本能”を描けたはずなのに、
毒として機能する部分が弱い。

もちろん、そういう刺激を求めない層に売っているのかもしれない。
だが、そうであれば路線変更を検討すべきだと思えるほど、
設定と物語の噛み合いが惜しい。

■ 68点(クラスB)