【レビュー】恋と選挙とチョコレート|千里という“負債”を抱えた構造が光と影を生む作品

【レビュー】恋と選挙とチョコレート|千里という“負債”を抱えた構造が光と影を生む作品

■ 短評

見どころは千里の泣き演技のバリエーション。


■ シナリオ

まず考えたいのは、初回ルートが千里固定である意味。

主人公はハーレム属性を持ちながら、唯一素直に向き合えない相手が千里。
千里ルートでも、他キャラルートでも、彼女は嫉妬・所有物発言・ゼロサム思考を発揮し、
“快適なキャラ”とは言い難い。

初回ルートを終えても、例外なくすべてのルートで主人公の恋路の前に立ちはだかる。
ひっかき回し、三角関係を作り、絶対に報われない。
なぜこのキャラを初回に置いたのか?
メインヒロインっぽいキャラを初手にしない鉄則を避けていたのに、
千里ルートに強制突入した時の衝撃はなかなかのもの。

千里が“学園都市のナビゲータールート”であることは理解できる。
各キャラをクリアするごとに舞台の全容が明らかになる構造も悪くない。
だが、そのたびに千里との決別シーンを必ず見せられるのは正直しんどい。

初回で気に入らなかったキャラでも、
その後の全ルートで同じ“別れの儀式”を繰り返すのは負担が大きい。
設定が負債化している典型例。

「最後にもう一つルートがあって…」と期待するのはハッピーエンド主義者の性だが、
そんなものは存在しない。

ではグランドルートに最後へ置けば良かったか?
──千里はそこまで引っ張れるキャラではない。
WHのように対になるキャラがいれば救われたかもしれないが、それもない。

総じて、残念キャラ在住ソフトという印象が強い。


■ グラフィック

キャラデザは春夏冬ゆう(あきなしゆう)。
背景もキャラも事前イメージ通りで、崩れず最後まで走り切った点は評価できる。

淡い色調の絵柄は最近増えてきたタイプで、作品の雰囲気にも合っている。

CG枚数は約98枚。
1キャラ3シーンずつで濃さは控えめ。

OPムービーは神月氏の制作で非常に良い出来。


■ ヴォイス

第二種声ゲーと呼んで差し支えない。

井ノ原理子の演技はブレがなく、設定を守り切った印象。
水橋も一聴しただけでは本人と分からないほど役に馴染んでいた。


■ サウンド

BGMはElements Garden。
EDはキャラごとに1曲ずつあり、歌わせたい意図は理解できる。


■ システム

基本システム搭載。
初回ルートは千里固定。

攻略時間:15時間
難易度:易


■ 総評

販促・宣伝の露出が上手かった作品。
内容も“見せ方”がうまい。

選挙を主題にしたゲームは珍しく(ユミナくらい)、
学園の暗部を解消しつつ、
「自分たちの学園をより良くする」という健全な主張がある。

部活存続という基点の中で、仲間とのやり取りを丁寧に描いている点も良い。
ただし、泣き・感動シーンでのオートモード強制が多用されすぎて鼻につく。

特に千里との決別シーンが毎回オートになるため、
「もういいよ!」となるのは避けられない。
雰囲気重視の作品だからこそ、こうした演出はもっと控えめであるべき。

ストレートに自信があっても、多投すれば打たれる──
まさにその通りの敗因。

とはいえ、処女作でこの挑戦は素直に評価したい。
声優起用も分かっているだけに、今後に期待できるメーカー。

■ 69点 クラスB