【レビュー】シークレットゲーム~KILLERQUEEN~|健速乙。ゲーム性と物語が噛み合う“選択なき選択”ADV
■ 短評|健速乙。
同人版未プレイだが、人気の片鱗は十分に感じられた。
健速らしい“魅力的な主人公像”が光る作品。
■ シナリオ評価|なんとかロワイヤル系の枠組みを、独自の“ゲーム”として成立させた構成
設定は公式参照として、物語はEP1〜EP3が本編、EP4でまとめ。
某ロワイヤル作品を彷彿とさせつつ、
「なるほど、こうすればゲームとして成立するのか」と納得できる仕組みになっている。
● 健速の描く主人公像は“普遍的な魅力”がある
たてはや(健速)の主人公は本当に普遍的。
特別な能力があるわけでもなく、欠けている部分も多いのに、
なぜか自然に“かっこよさ”が滲み出る。
モテモテなのに鼻につかないまとめ方がにくい。
かっこいいというより魅力的と言うべきか。
このライティング能力は流石。
● ルールの穴はあるが、それでいい
設定上、ルールがうまく機能していない部分もあるが、
この作品は“ガチガチのゲーム運営”を描くのが目的ではない。
「ゲーム」という枠組みを通じて最終的な結果を提示するのが狙い。
ADVとして落ちるかと言えばそんなことはなく、
キャラクターの物語がしっかりゲームを彩っている。
麗佳かわいすぐるだろ……常識的に考えて……。
EP1の狂気は大好物。
■ グラフィック評価|OP2種。立ち絵の質は十分
OPムービーは2種類。どちらもそこそこ。
絵師が変わったかは不明だが、違和感はない。
同人からの移行を考えれば十分なクオリティ。
■ ヴォイス評価|一条和矢の漢っぷりが光る
声優は“お察し”だが、一条和矢の存在感は相変わらず。
見知った名前があるのは安心感がある。
■ サウンド評価|特筆なし
特に語るべき点はない。
■ システム評価|PS2ADVとして非常に洗練。BETシステムが秀逸
基本システムは快適。
既読判定スキップがなかったら発狂していた。
● ED分岐とBETシステムの関係
EDはtrueとBADの二股。
さらに「ゲームに参加したか否か」で真トップ絵の有無が決まる。
条件は以下の通り:
- BET説明を見る+一切BETしない → true経由で真トップ絵
- BET説明を見ない → EP4 ENDまで
- BET説明を見る+EP4でBET → BAD
- BET説明を見る+EP4でBETしないが他EPでBET → trueだが真トップ絵なし
一周で全回収は不可能。
最短は「BET説明を見る→BETしないで真トップ→その後BETしてポイント稼ぎ」。
トップ絵は戻るが100%にはできる。
選択肢がないADVなのに、
プレイヤーはBETシステムで“知らずに選択している”という構造が面白い。
「ひぐらし」に近い感覚。
難易度は意地悪。
攻略時間はノースキップで14時間+検証プレイ。
■ 総評|惜しさもあるが、健速の力量が光る良作
中澤工テイストが漂うのは仕方ないとして、
このシステムを考えたのは誰だよw
とツッコミたくなる。
リセットシステムやループを採用しても面白かっただろうし、
王道的な巨悪に立ち向かう展開も見てみたかった。
外部介入の“積み立て”がもっとあれば泣けたはず。
とはいえ、健速のシナリオはやはり面白い。
EP4のオチも綺麗で、EPごとの動機付けもよく考えられている。
盛り上がりも十分。
ただ、もう一回り大きな発展が欲しかった。
個別ENDも薄い。
ツインテ白ワンピの麗佳は反則。
コーヒー飲むシーンくらい描けよ健速……。
■ 74点(クラスB)