【レビュー】いつか、届く、あの空に。|“天体観測シネマNVL”ではなく伝奇活劇だった件
■ 短評
例え話をしよう。
エルフの『下級生2』は純愛路線のはずがヒロインがビッチで、多くのユーザーが失望した。
あれは期待と現実の乖離が生んだ悲劇だ。
ランプオブシュガーの2作目となる本作も、ジャンル表記が「ノベル式天体観測シネマNVL」。
……ハテナである。
最近は「覚醒るRPG」など意味不明なジャンル表記が増え、ユーザーの嗅覚が試されている。
だが、よく分からないものを買えと言われても困る。
そこでジャンルを正しておく。
これは「伝奇活劇ビジュアルノベル」である。萌え? ねーよwww
■ シナリオ
メーカーがジャンルを隠すのは“驚かせたい何か”があるからだろうが、
それは不親切なのでこちらで訂正しておく。
物語の内容はネタバレ直結なので詳細は書けないが──
箱庭世界における、神・覇者・魔術師の対立と崩壊の物語。
ラグナロク(神々の黄昏)あたりの西洋神話と、日本伝奇が混ざったような世界観。
燃え要素もあり、哀切漂う物語でもある。
この作品は、そういう作品だと思ってプレイすれば問題ない。
■ グラフィック
1stOPと2ndOPが存在し、2ndOPは神月社が担当。
OP・EDともに特筆するほどではないが、安定の出来。
カットインは多彩だが、どうしても先駆者の影響を受けた演出に寄ってしまう。
キャラデザは良いが、ジャンルに合っているかは少し疑問。
■ ヴォイス
キャストは作風に合った力強い演技。
先割れスプーンも安定の良演技。
しかし今回もっとも耳に残ったのは大花ドン。
最高っす……最高っす……。
最近は少年系ヒールが多いが、それでも最高っす……。
今回はキャストに異存なし。
■ サウンド
特になし。
■ システム
基本システム搭載。
オールクリア後におまけシナリオと外伝「-異ならぬ世の終わりより-」が解放。
クリア時間は18時間以上。
■ 総評
柊はこういう“トンデモ系”が大好きだ。
誰がNOと言おうと、そこを押して評価したくなる。
主人公・策の能力「解体」は、Fateのトレースを連想せざるを得ないし、
バトル文体もどうしても“あの人”を彷彿とさせる。
だが、それを理由に切り捨てるのは早計だ。
構成は潔く、「誰かを選べば誰かが必ず失われる」世界。
大団円はなく、箱庭は必ず崩壊する。
三人のヒロインはそれぞれ“主人公のために”自分を押し通す。
その姿がこの作品の見所であり、かっこいい。
厨設定? いいんだよ、言わせとけ。
ランプの新作はチャレンジ精神を感じる一作だった。
2作目でメーカーらしさを語るのは早いと自戒しつつも、
期待と現実の乖離をどう折り合い付けるかが評価のポイントだと思う。
■ 76点 クラスA