【レビュー】いつか、届く、あの空に。|“天体観測シネマNVL”ではなく伝奇活劇だった件

【レビュー】いつか、届く、あの空に。|“天体観測シネマNVL”ではなく伝奇活劇だった件

■ 短評

例え話をしよう。
エルフの『下級生2』は純愛路線のはずがヒロインがビッチで、多くのユーザーが失望した。
あれは期待と現実の乖離が生んだ悲劇だ。

ランプオブシュガーの2作目となる本作も、ジャンル表記が「ノベル式天体観測シネマNVL」。
……ハテナである。
最近は「覚醒るRPG」など意味不明なジャンル表記が増え、ユーザーの嗅覚が試されている。

だが、よく分からないものを買えと言われても困る。
そこでジャンルを正しておく。

これは「伝奇活劇ビジュアルノベル」である。萌え? ねーよwww


■ シナリオ

メーカーがジャンルを隠すのは“驚かせたい何か”があるからだろうが、
それは不親切なのでこちらで訂正しておく。

物語の内容はネタバレ直結なので詳細は書けないが──
箱庭世界における、神・覇者・魔術師の対立と崩壊の物語。

ラグナロク(神々の黄昏)あたりの西洋神話と、日本伝奇が混ざったような世界観。
燃え要素もあり、哀切漂う物語でもある。

この作品は、そういう作品だと思ってプレイすれば問題ない。


■ グラフィック

1stOPと2ndOPが存在し、2ndOPは神月社が担当。
OP・EDともに特筆するほどではないが、安定の出来。

カットインは多彩だが、どうしても先駆者の影響を受けた演出に寄ってしまう。
キャラデザは良いが、ジャンルに合っているかは少し疑問。


■ ヴォイス

キャストは作風に合った力強い演技。
先割れスプーンも安定の良演技。

しかし今回もっとも耳に残ったのは大花ドン
最高っす……最高っす……。
最近は少年系ヒールが多いが、それでも最高っす……。

今回はキャストに異存なし。


■ サウンド

特になし。


■ システム

基本システム搭載。
オールクリア後におまけシナリオと外伝「-異ならぬ世の終わりより-」が解放。

クリア時間は18時間以上。


■ 総評

柊はこういう“トンデモ系”が大好きだ。
誰がNOと言おうと、そこを押して評価したくなる。

主人公・策の能力「解体」は、Fateのトレースを連想せざるを得ないし、
バトル文体もどうしても“あの人”を彷彿とさせる。

だが、それを理由に切り捨てるのは早計だ。
構成は潔く、「誰かを選べば誰かが必ず失われる」世界。
大団円はなく、箱庭は必ず崩壊する。

三人のヒロインはそれぞれ“主人公のために”自分を押し通す。
その姿がこの作品の見所であり、かっこいい。
厨設定? いいんだよ、言わせとけ。

ランプの新作はチャレンジ精神を感じる一作だった。
2作目でメーカーらしさを語るのは早いと自戒しつつも、
期待と現実の乖離をどう折り合い付けるかが評価のポイントだと思う。

■ 76点 クラスA

【レビュー】花咲くオトメのための嬉遊曲 -イレギュラーズ-|女子野球を愛する者への濃密ファンディスク

【レビュー】花咲くオトメのための嬉遊曲 -イレギュラーズ-|女子野球を愛する者への濃密ファンディスク

■ シナリオ

さーて来ましたよ。完結するにはあまりにも惜しい物語が。
今回のイレギュラーズは以下のショートショートで構成されています。

  • LOSE CONTROL
  • Summer Semi-nude
  • I’m innocent days(新作)
  • ビューティーを奏でに
  • インタビューウィズ…
  • 黒髪の乱れ
  • アストロ滑走団

すべて短編形式だが、この形式は大正解。
スポットを当てたいキャラにしっかり焦点が当たっている。


● LOSE CONTROL

敗戦試合。姫がいいところなく終わる話。
ピッチャーが試合中にフォームを修正できるなんて、そうそういない。
リリースポイントが狂えばバタバタする──そんな日常茶飯事(言いすぎ?)を描いたシナリオ。

アンダースローでパームを投げるミラクルたえ子の活躍(?)もあり、
最も“野球している”シナリオ。

セリフ回しが素晴らしい。

『狙ったんじゃない?野球ではあまり使わない言葉だけど、あれが、ファンタジー』
『常識を遥かに超えた想像力。そういうことが出来るってイメージが沸いたんだよ、多分』
『下位打線に粘られたら上位に嫌な形で回る……まぁ、必然です。』

野球はファンタジー。
ボールパークでは毎試合、小さな奇跡が起きている。
それを知っているのはプレイヤーと観客だけ──そんな素敵な話。


● Summer Semi-nude

ちとせのサービスシナリオ。
これを認めると全体が破綻しかねない諸刃の剣。

ライターは本当に母乳が好きだな……としか言えない内容。

「乳首もおっきいね」
「かっこいいでしょ」

ねーよwww

春萌でやったら確実に認定案件。
自分は見なかったことにした。


● I’m innocent days(新作)

さらに短く区切ったSS。
「ビューティーを奏でに」は姫の夢シナリオで、オチは読めるかもしれない。

● インタビューウィズ…

川瀬の傍若無人っぷりが炸裂。兄貴はプロ。

● 黒髪の乱れ

人気カップリングなのか、ライターの趣味なのか。
やりたかったんだろうなぁと妄想。
ストレートでタコができる話はリアルで良いが、2シームや4シームの話も欲しかった。

● アストロ滑走団

嵐と葵の話。
ネーミングが最高。
綺麗な背景で重苦しい話をしているのが印象的。


■ グラフィック

特に不満なし。むしろ満足している。


■ ヴォイス

ボイスなし。


■ サウンド

特になし。


■ システム

魂の作品。
音量調整だけは付けてほしい。


■ 総評

同人、しかもファンディスク。
好きな人だけ買えばいい──それは正しい。
だがこのジャンルの未来を考えると、新規にはまずDOKIプリ → 花咲く本編の順で触れてほしい。

さらに気になった人はファンブックも必須。
物語の前後が描かれており、重要。

女子野球モノを“分かっている人”が書いた作品は久々。
待っていた。本当に。
少なくとも自分は大満足。
濃密で、内容も十分。

萌えと燃えの定義が分かっていれば万人に受けるし、
野球を知っていればなおのこと刺さる。
女子野球は色モノではない。
立派にドラマを内包したジャンルだ。

スタッフ全員に感謝。
商業ベースでの発売があるらしいので、ぜひもう一度このジャンルに光を当ててほしい。

好きなキャラは棒球ジャンヌダルクこと氷室乃雪。
このゲームにおける最高の演出であり、最高の奇跡。

■ 80点 クラスA

【レビュー】いろは~秋の夕日に影ふみを~|田舎ゲーと思いきや御伽草子寄りの“あやかし”作品

【レビュー】いろは~秋の夕日に影ふみを~|田舎ゲーと思いきや御伽草子寄りの“あやかし”作品

■ 短評

わくわくまったりな田舎ゲーだと思っていたら、
思ったよりも御伽草子寄りの中身だった。


■ シナリオ

キャラは4人。狐さんを最後にすると綺麗にまとまる構成。
設定はそれなりに凝っており、合間に挟まる古語説明も“ふーん”と勉強になる。

大筋があり、それを二分して進む形で、全体としてはうまくまとめている。
……まとめてはいるのだが、どうにも理由が足りない

主人公の心情は理解できるものの、
周囲のキャラがなぜその行動を取るのかが分からず、
投げっぱなし感が残る部分が多い。

まとまっているのに投げっぱなし──矛盾しているようで、
それでも最後まで押し切った“まとまり”はある。
ただ、もう少し掘り下げがあれば、もっと“ほんわか”した作品になったはず。

物語の方向性は好きな部類で、違和感なく読めた。
処女作としては「こんなものか」という印象。


■ グラフィック

エロCGを見ながら「精液ゲーなんだなぁ」と呟くレベル。
秋乃一本買いでいいのではと思うほど、立ち絵とCGの艶が違う。
キャラが別人に見えるほど差がある。

おししょーさんのサイズが最後まで分からない。
田舎らしい演出は良い。


■ ヴォイス

女性フルボイス。
まきいずみ様の活躍が目立つ。「あわあわ」「こくこく」が可愛い。


■ サウンド

BGMは穏やかな時間の流れをよく表現しており、とても良い。
OP・OP2・EDは特筆なし。


■ システム

基本的なシステム構成。
パッチはリリース済み。

ただし、自分の環境では序盤BGMが鳴らない。
演出かと思ったが、タイトル画面でも無音なのはおかしい。
パッチを当てても改善せず、細かいスクリプトミスも目立つ。

スキップが異常に速く、地の文が読めないレベル。
難易度は易しい。


■ 総評

やはり複数ライター作品か──という印象。
フラグが妙に変で、時空が違う作品なのかと深読みしてしまった。

あやかし系の作品としては悪くないが、
もう少し他キャラにスポットを当てても良かったのでは。
主人公周辺の話ばかりで、周囲がよく分からない。
せっかくの設定が少しもったいない。

消化不良とまではいかないが、気になる部分は多い。
モノノケゲーなのだから、もっと活かせたはず。

最近“空落ち”が多い気がする。
箱庭でどうしたどうするどうなる──そんな印象。

特筆すべき点は少ないが、「こんなもんかな」という淡白な感想に落ち着いた。

■ 66点 クラスB

【レビュー】Inclusion インクルージョン|テンポの良さとサウンドが光るザッピング系サウンドノベル

【レビュー】Inclusion インクルージョン|テンポの良さとサウンドが光るザッピング系サウンドノベル

■ シナリオ

まず本作には選択肢がありません。
形式としてはサウンドノベルであり、さらにザッピングノベルの構造を持っています。

ザッピングノベルといえば『Ever17』などが優秀な例として挙げられますが、
『インクルージョン』もかなり良い線を行っていると感じました。

展開が素早く、読み手を引き込みやすい。
キャラクターごとにシナリオが決まっており、一本一本の尺がちょうど良い。
ストレスなく読み進められ、飽きが来ない構成です。

読み物としての価値は人それぞれですが、
自分としては上遠野浩平+乙一のような雰囲気を感じました。
あくまで個人の感覚ですが、分かる人には「ああ、あんな感じね」と伝わるはず。

荒を探せば色々あるでしょうが、総じて面白い。
ただし、ザッピングを活かすなら、
同じ場面を共有しているキャラの“感情”や“想い”をもっと書き込めば
さらに良くなったと思います。


■ グラフィック

絵師はたかみち
『果てしない…』の人ですね。久々に見ましたが、相変わらず独特で魅力的。
この世界観に非常にマッチしており、良い仕事をしていると思います。


■ ヴォイス

ボイスなし。
ここが痛い。
ラジオドラマでは素晴らしいキャスティングだっただけに、
声が付いていれば完成度は相当高かったはず。


■ サウンド

本作最大の注目ポイントはサウンド
むしろ最大要素と言っていい。

年内のゲームでもここまで良いサウンドはなかったのではと思うほど。
挿入歌、OP、ED、どれも素晴らしい。
BGMも完成度が高く、昔のLeaf作品を思わせるクオリティ。

サウンドチームの選択は大正解。


■ システム

基本的なシステムを搭載。
とはいえ選択肢がないため、システム面で語ることは少なめ。


■ 総評

エンターテインメント性は控えめですが、それでも良作だと思います。

ボイスが付けば80点は付けられたはず。
声がなくても気にならなかったのは、テンポの良いシナリオの力が大きい。
物語のオチも綺麗で、読後感も良い。

サウンドと絵の味わいも魅力的。
最近の類似作品で言えば『沙耶の歌』よりよほど良い。
あちらのキャストをこちらに持ってきたら相当面白くなったと思う。

ブーストオンの処女作としては好調な滑り出し。
値段は少し高めかもしれないが、雰囲気の良いシナリオを評価したい。

好きなキャラは特に無し。
総じて、なかなか楽しめた一作。

■ 75点(フルボイスなら80点)

【レビュー】id[イド] – Rebirth Session -|孤島ミステリとして“あと三歩”届かない惜しい一作

【レビュー】id[イド] – Rebirth Session -|孤島ミステリとして“あと三歩”届かない惜しい一作

■ 短評

孤島のクローズドサークルを舞台にした簡易ミステリ劇。
娯楽としてはあと三歩ぐらい足りない。


■ シナリオ

ミステリとは何か──聡明な皆様には今さら説明不要だと思うが、
メーカーが「ミステリ劇」と銘打つ以上、最低限の要素は踏まえてほしい。

ミステリの要素は「謎とその解法」。
本作のあらすじはOHPを見れば分かるが、
自殺志願者たちが謎の主催者により孤島へ集められ、
そこで起こる疑念と事件。
今回の謎は犯人は誰か、目的は何かというもの。

● ルート構成と“ヒロイン不在”の問題

ルートは3つ。
しかし主人公と対になるヒロインが曖昧で、
ルートごとに明確に絞られていない。
これがまず大きな欠点。

さらに、ルートを1つクリアすると突然ヒントが出てくる仕様。
もっとさりげなく出せないものか。
Aルート・Bルートをクリアするとグランドルートへ進む。

● 結末の“唐突さ”と“空中分解”

最初から名前だけ出てくるキャラがいて、
結末で唐突に事件へ切り込む。
意外性と言えなくもないが、
全体的に曖昧なまま進行し、
シナリオ上のヒントから絞り込む前に空中分解してしまう。

そのため、ミステリを読む理由であるカタルシスが得られない
これは致命的。

中盤の引き込みやスピード感は良かっただけに、余計に残念。
あと、あの後日談は本当にいらなかった。


■ グラフィック

OPは普通、EDはロール。
CGは綺麗。
エロは薄い。ある意味“ない”レベルで薄い。もっと頑張れ。


■ ヴォイス

ノベル地と会話パートが分かれているため、
声優の出番は一般的なADVより少なめ。
風音様の演技云々という次元ではないが、
それでも存在感は圧倒的。やはりこの人は強い。


■ サウンド

特になし。


■ システム

基本システム搭載。
選択肢は“謎を解体していく”タイプで、
解を自力で導く必要はないため誰でも攻略可能。

事件の要所を振り返る探偵モードは正直いらない。
全当たりになるし、テンポが悪くなる。
この程度の長さなら覚えていられる。

難易度:易
攻略時間:約15時間


■ 総評

エロゲーとして、エロ薄ミステリの存在意義はかなり薄い。
ヒロインが不明確で感情移入しづらいのも大きな減点。

ただし、他メーカーとの差別化を図る姿勢は悪くない。
キャラデザ・原画は良いので、今後に期待したい。

■ 65点 クラスB

【レビュー】星空へ架かる橋|田舎×恋愛×バイノーラルの“そこそこ”良作

【レビュー】星空へ架かる橋|田舎×恋愛×バイノーラルの“そこそこ”良作

■ 短評

『大好きという気持ち 1ミリでも近くで伝えたい』
──そのためにはスピーカーではなく、ヘッドフォンが義務。いや必須。


■ シナリオ

約3年ぶりの柊☆たくみシナリオ。
振り返ると自分はkanoso以来だったので、もはや初対面と言ってもいい。
信頼と実績(?)の「最初の選択肢でバッドエンド」は今回は無し。

テキストネタの応酬は健在で、分かるものから分からないものまで多数。
田舎を武器に戦えるシナリオは少ないが、
その中でも何かを残せる作品はさらに少ない。

● こよりルートが一番好き

町内の見回りを自主的に行う正義感の強い少女・こより。
主人公と共に見回りを続ける中で絆が深まり、
限界集落・過疎化へのアプローチ、つまり町おこしがテーマになる。

最終的なオチは安易かもしれないが、
町長や役場との関係性の中で、
こよりと主人公がどう立ち回るかが丁寧に描かれている。

人望のあるこよりと、外から来た主人公。
二人の未来予想図は幸福そのもので、
その後を想像する余地が豊かに残されている。

● 田舎らしい恋愛の“穏やかさ”

世界をひっくり返す純愛でも、胃が痛くなる三角関係でもない。
大掛かりな仕掛けもない。
ただただ田舎らしい恋愛。

だからこそ許される動きがあり、
「もしかしたら本当にあり得るかも」という発展性がある。
見ていてとても穏やかな物語だった。

● 髪型変化は正義

ヒロインが恋心を自覚し、自己性をアピールする過程が微笑ましい。
伝家の宝刀・髪型変化。
元気っ娘が髪を下ろしたら──
それは萌えである。大好きだ。

ただしツンデレは痛い。やりすぎ。


■ グラフィック

OPムービーは良い感じだが、楽曲がイマイチ。
キャラデザは特筆なし。

各キャラHシーン4~5回。枚数も十分。


■ ヴォイス

「これが、プロデュース可と不可の違いか!」
と危険なネタを振りたくなるほどの豪華さ。

ただし、ちょっとしか出ない老人キャラに波動拳を使うのはやめてほしい。
もったいないおばけが出る。


■ サウンド

EDは青葉りんご。
OPは作詞畑で、やや弱い。


■ システム

基本システム搭載。延期9回の大物タイトル。

話数モノにありがちな「毎話OPムービー挿入」を阻止する機能は嬉しい。
音声バグが多いがパッチで対応済み。

● バイノーラル音声について

ヒロインとマンツーマンの場面、またはHシーンのみ対応。
ヘッドフォン推奨。

MDR-Z900HDで聴いたところ、
隣の席のヒロインが耳打ちしてくるシーンは本当にそこにいるように聞こえる。
これはすごい。

ただし、教室が静寂すぎる。
ガヤ、板書音、紙をめくる音などSEが必要。
Hシーンは位相が怪しい部分があり、鳴りが気持ち悪いところも。

結論:真剣に聴くものではないが、あると臨場感は段違い。

難易度:易
攻略時間:14時間


■ 総評

買ってから気づいた。
青空・茜色を手がけたサイトウケンジがいない。
TRUMPLEに移っている。
三部作なのに最後だけライターが違う──。

とはいえ、遊べないほどではない。
むしろ結構楽しめたし、バイノーラルはポイントが高い。
一部ルートは面白く、展開も期待できるものだった。

延期による期待の上下はあったが、
「そこそこやってくれるだろう」というラインには応えてくれた。
それが“そこそこ”だったのは残念だが、
ライターが違うなら仕方ない部分もある。

これからのfengは厳しそうだが、がんばってほしい。

■ 75点 クラスA

【レビュー】ほしうた~Starlight Serenade~|本編を超える“完成形”のようなFD

【レビュー】ほしうた~Starlight Serenade~|本編を超える“完成形”のようなFD

■ 短評

本編より面白いという事実。


■ シナリオ

構成に隙がなく、驚くほどまとまっていた。
本編がかなりあっさりしていたため、アフターシナリオに期待していなかったが、
実際には山あり谷ありのしっかりした物語が展開され、追加シナリオも良質。

シリーズの主題である「ほしうた」という現象を軸に、
起伏(フック)がきちんと物語に作用している点が前作より明確。
完全に回収しきったわけではないが、
“沿って展開するべきシナリオ”がようやく実現していた

涙あり笑いあり──シリーズとして本来あるべき姿がここにある。
だったら最初からやれよ、という話でもある。


■ グラフィック

OPは前作と同じく安定の出来。
フミオ原画は相変わらず魅力的で、
まさかの女将さんCGには「まじか!」と声が出た。
艶っぽい絵も描けるし、かわいいキャラも抜群に良い。


■ ヴォイス

青空かれんの“やる気のなさそうな”ボイスを聞きながら、
どうすれば本気を出してくれるのかと考えてしまう。
やりがいの問題なのか。

その他のキャストは前作同様、安定した仕上がり。


■ サウンド

Elements Gardenは今回も非常に質の高いサウンドを提供。
音楽面は文句なし。


■ システム

基本的なシステム構成。
難易度は易しめ。
攻略時間は特にカウントせず。


■ 総評

これは本当にFDなのか?
むしろ「間に合わなかった本編」なのでは?
と邪推してしまうほどの完成度。

本編を超えるFDは希少だが、
今作はまさにその“珍しいケース”。
最初からこのクオリティをベースに作っていれば、
前作のあれこれも起きなかったのではと思う。

とはいえ、今作が面白いのは紛れもない事実。
本編で挫折した人でも、
ふと思い出した頃に手に入る機会があれば買いだと思う。

■ 74点 クラスB

【レビュー】ほしうた|シリーズの“らしさ”が霧散した、ピリッとしない三作目

【レビュー】ほしうた|シリーズの“らしさ”が霧散した、ピリッとしない三作目

■ 短評

ピリッとしません。


■ シナリオ

非常に残念なシナリオだった。
「ゆきうた」「そらうた」と続いた“うたシリーズ”の構成要素とは何だったのか。
大まかに言えば、1作目は妹、2作目は姉、そして3作目の今作は再び妹へ回帰。

もう一点、タイトルに紐づくギミック。
「ゆきうた」はエンディングの締め方、「そらうた」はサスペンス+一本道。
では「ほしうた」は……何なのか?

● 妹キャラの弱さが致命的

エロゲ史に残る禁断の金字塔・菜乃を超える妹キャラなど、そうそう現れない。
今回も“アホの子”路線ではあるが、決して延長線上ではなく、
弱い。インパクトがない。メイン妹で物語を回せない。

● タイトル由来の演出が機能していない

シリーズ通して“それ”が何なのか明言されてはいないが、
物語を動かす要素としては確かに存在していた。
しかし今作では、ほしうた現象が物語全体を動かしていない

ヒロインとの交流に多少は作用しているが、
全体を通して見ると、ただの田舎作品に落ち着いてしまっている。
これは我慢できなかった。

● Hシーンのバランス崩壊

ヤマグチシナリオはバランスの良さが評価されていたはずなのに、
今作はHシーン3つ収納のキャラがいる一方で、
本編中1回しかないキャラが2人、片方はトータル1回という体たらく。

これはよろしくない。非常によろしくない。
ジブリール分を少しでも回せと言いたい。
アニメネタを無理に入れているのも痛々しい。

● ただし、翠ルートは“うたシリーズらしさ”が残っていた

翠シナリオのエンディングは賛否あるが、
ストーリー自体は一般的ではない棘があり、
シリーズらしさを感じられた。


■ グラフィック

OPムービーの出来は良い。
フミオキャラは本当に癒される。
SDキャラにぽよよんろっくが混ざっているのは驚いたが、最近は本当に手広い。


■ ヴォイス

キャストは手放しで褒められる。
今年の中でも5本指に入る第一種声ゲー。
ただし、期待していた木村あやかシナリオが変な方向に行っており、萌えきれない罠がある。

民安ともえは本当にできる子。


■ サウンド

Elements Gardenのサウンドは非常に質が高い。
この項目は文句なしで及第点。


■ システム

基本システム。
おまけの「ひみつモード」にサウンドドラマあり。

難易度は易しい。
くららルートだけ選択肢が妙に多い。
攻略時間は15時間ほど。


■ 総評

もう正直に言ってほしい。
ヤマグチノボル書いてないだろ?
クレジットにあるだけだと最近本気で思っている。

主翼も厳しくなった。
桑島さんが抜け、書ける面子が他所へ移り、
主砲のヤマグチノボルは忙しい。
この状況ではジブリール方向に寄せたくなるのも分かるが、
どこかのメーカーのような状態になってきていて悲しい。

“うたシリーズ”と考えなければ、それなりに遊べる。
だがシリーズとして見ると厳しい。
がんばれ主翼。まだ期待している。

どうでもいいけど──
昔、神奈川某所のTSUTAYAで米倉千尋のベストを借りたら、
スリーブの中に「そらうた」のゲームディスクが入っていたことがあった。
あれ、どうしたっけなぁ……。

■ 69点 クラスB

【レビュー】彗星に願いを…|魅力的な原案と“使い切れなかった舞台装置”が残す惜しさ

【レビュー】彗星に願いを…|魅力的な原案と“使い切れなかった舞台装置”が残す惜しさ

■ 短評

「オーロラの彼方に」って映画を知ってるかい?
乙一のアレでもいいんだけど──そんな雰囲気を思い出した。


■ シナリオ

原案:田中ロミオ。
ジャンルはSFというかFTというか。
舞台は田舎町。13年周期で彗星が飛来する年に起きる出来事。
彗星がキーフックとなり、物語に不思議な色を添える。

最近のロミオ原案作品群と比べれば、規模に関係なく多少まとまりはある。
……あるのだが、それでも物凄く微妙
分かっていたけど、期待には勝てなかった。

● 問題点①:形式的すぎる進行

物語はテンプレートに沿って進む。
ここでいうテンプレートとは、作品の根幹に関わる“ある要素”のこと。
(ネタバレになるので詳細は伏せる)

その要素に対して、もっとアクションがあって然るべきだった。
グランドルート対象ヒロインで少し触れられるが、
そのために新たな要素を唐突に追加してしまい、
しかもその追加要素に対する言及がない。

これはもう「投げっぱなし」を超越している。
形式的に進めれば良いというものではない。

● 問題点②:舞台装置(彗星)の扱いが雑

彗星がキーワードの物語で、タイトルにもなっているのに、
彗星を「綺麗だねぇ」で終わらせるのはありえない。

願いをかけるフェーズはあるが、
ただそれだけ
もっと盛り上げる使い方ができたはずだ。

● キャラは分かりやすいが、Hが唐突すぎる

ヒロインのキャラ付けはベタだが分かりやすい。
しかし、過程の中でHシーンが突然すぎる。
刺激的ではあるが、主人公が気持ちに気づいて即行動はさすがに雑。


■ グラフィック

立ち絵を見た瞬間「駄目かもしれん」と思ったが、
この絵師は将来伸びる“芽”を感じた。期待したい。

OP:神月社


■ ヴォイス

声優は良い。ぴかりんが光る。


■ サウンド

歌:Rita
BGM:非常にクオリティが高く、ヒーリング系で心地よい。


■ システム

基本システム搭載。
戯画エンジン採用で、これは本当に素晴らしい。
使いやすすぎて、これだけで点数を上げたくなるレベル。
業界屈指の快適さ。


■ 総評

原案は魅力的だが、サプライズが少ない。
これは原案の問題でもあるが、
既存の同系統作品に及ばないクオリティに仕上がったのはライターの責任だと思う。

処女タイトルなので、こねくり回すより数をこなす方が良いのかもしれない。
それでも、もう少し──あと一歩頑張ってほしかった。

■ 61点 クラスB

【レビュー】Horizont -ホリゾント-|挑戦的なSF世界と不器用な見せ方が同居する処女作

【レビュー】Horizont -ホリゾント-|挑戦的なSF世界と不器用な見せ方が同居する処女作

■ シナリオ

なんでかなぁ……。
個人的に期待していたSF作品「ホリゾント」。
舞台はエネルギーデバイスによって進歩した未来世界。
地球と月が戦争状態にあり、その間に割って入る第三勢力──海賊。
彼らが持つ力の源は、決戦人型兵器「マシンデバイス」。

設定だけ見れば十分魅力的。
では、この設定をどう料理するか?
選択肢は大きく3つ。

  • どちらにも属さず、日常と戦闘を描く
  • 第三勢力として戦争を解決する
  • どちらかに肩入れし、戦争を終わらせる

実際の展開も大方この路線に沿う。
地球側の勝利がないのは、劣勢なので仕方ないかもしれない。

● 問題は“展開の雑さ”と“投げっぱなし感”

ヒロインは4人。
謎の少女ティー、接頭語が多い姉、オペレーター、敵のエースパイロット。
キャラ設定は悪くない。

しかし──
主人公の葛藤が掘り下げられない。
物語の根幹となる謎が解決されない。
エンディングは呆然とするほど投げっぱなし。
後半のシリアス展開も噛み合わない。

辞書リンクでの解説も、狙っているのか本気なのか判断に困る。
テーマが被っている作品(EVAなど)を意識しているのは分かるが、
その“わけのわからなさ”の上にシリアスを乗せるのは無理がある。

どうせなら、ご都合主義全開でナデシコ路線に振り切れば良かったのに……
というのは完全に自分の好みだけど。

● とはいえ、悪くはない。見せ場もある

シナリオの不備は多いが、大崩れはしない。
見せ場もあるし、良いルートもある。
SFに必要な要素は揃っているし、海に潜ったり宇宙に出たり、
心憎いオマージュもある。

キャラもそれなりに魅力的で、掛け合いもまずまず笑える。

● エロは薄い。SFモノならもっと濃くても良い

ただしエロは薄い。
SFモノはもっと濃くてもいいと思う。
敵側にまで気を配っている点は理解しているが、
バルド的な方向性を期待していたので少し物足りない。

アーデルハイトの攻略は難しい。


■ グラフィック

ムービーは凄い。
無駄に話数形式のOPがあり、サクラ大戦(1・2)を思わせるクオリティ。
演出としては非常に有効で、臨場感もある。
ただし入れ方がやや雑。

キャラデザは悪くなく、背景も標準以上。


■ ヴォイス

フルボイス。
主人公の声はいらないので消してプレイ。
特に上手い・下手と感じるキャストはいない。


■ サウンド

普通。
似た雰囲気の作品が多く、特筆点はない。


■ システム

基本システム搭載。
クイック機能が欲しい。

推奨スペック以上の環境(P4-3.2HT、メモリ1GB、RADEON9600 256MB)でも
なぜか糞重い
ウィンドウモードだとストレスが溜まる。

不具合も多そうで、OHP参照推奨。
ねこねこマシンを思い出す挙動。

難易度は普通。
バッドを見ないとCG回収できないなど、最近の作品にしては難しめ。
アーデルハイトの突入条件は未だによく分からず、
久々にコマンド総当たりをやった。


■ 総評

挑戦的な作品であることは間違いない。
処女作としては評価したいし、これを踏み台に次回作があるなら頑張ってほしい。

最近は単発で消えるメーカーが多すぎる。
せめて2回くらいチャンスがないと、できるものもできない。

方向性は悪くない。
次は演出よりもシナリオに力を入れてほしい。
辞書テキストに力を入れるより、物語の結末をしっかり作るべきだ。

好きなキャラは刹華。
良い姉キャラ。

■ 68点 クラスB